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小学六年级下册信息技术教学计划

时间:2024-08-30 07:26:02 教学计划 我要投稿

小学六年级下册信息技术教学计划9篇【推荐】

  时间流逝得如此之快,我们的工作又进入新的阶段,为了今后更好的工作发展,此时此刻需要为接下来的工作做一个详细的计划了。什么样的计划才是好的计划呢?以下是小编整理的小学六年级下册信息技术教学计划,希望能够帮助到大家。

小学六年级下册信息技术教学计划9篇【推荐】

小学六年级下册信息技术教学计划1

  一、学生情况分析

  (一)、学生情况分析:

  六年级的学生,从上期期末测试来看,各班成绩还算可以。不过创新意识弱,独立思考问题、解决问题的能力不是很强,不愿意多去思考,以至于测试结果不是非常理想。在平时的学习中,只有部分学生习惯较好,能认真听讲,独立思考,完成练习题,部分学生自控能力差,不愿意学习,半年下来收获不大。所有的学生中,接受新知识能力强,反应快的学生还是占大部分,少数学生学习不够自觉、主动,缺乏独立解决问题的能力,动手应用能力较差。但是他们对信息技术课很感兴趣,只是对信息技术知识较为缺乏。他们爱科学、深信电脑是高科技的结晶。这学期应在引导学生正确的学习态度和学习习惯上下功夫,多用新科技知识充实他们的知识领域,使他们以后能树立正确的科学人生观、世界观,对其人生有着深远的影响。

  (二)、学生掌知识情况:

  六年级学生对信息技术有了初步的认识,他们学过电脑的各个组成部分,能说出各部分的名称,学会了win98及windos xp的基本操作,画图工具、计算器、写字板、记事本等。会用智能abc录入汉字,会用office word处理文字,简单的排版、编辑,会用photoshop和光影魔术手进行简单的图像加工处理。上学期学会了用flash制作简单的动画。作为六年级的学生,在掌握了一定的信息基础知识后,可以了解一些简单的编程技术(如积木类编程工具scratch)。教师还应该巩固学生对信息技术浓郁的兴趣,使学生具有较强的信息技术自学能力。

  二、教材分析

  (一)教学内容:

  本册教材的内容是编程工具scratch,这个软件的特点是:孩子不用记住命令不代表不需要指导命令。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,积木模块包括8个大类,100多个功能。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。中间的黄色部分是编辑好的程序代码,左边是可以用来选择的功能模块,右边上部是程序预览和运行窗口,右边下部是角色窗口。

  程序界面就小学六年级孩子的学习能力,他们自己学会使用这个软件是有困难的,需要需要老师或者家长正确引导。孩子从模仿的过程中,能感悟到条件语句,循环语句,判断。能理解参数和命令的区别。让孩子理性的总结出来是很困难的,引导是必须的。制作中的程序只能在软件环境下运行,发布后的程序则是在网页内运行的。就是说,孩子们的作品可以通过网络被无数人看到。官方网站具有交友和评论的功能。国内亦有类似官网发布程序后在网页内运行的网站,方便国内爱好者及好孩子们对作品进行交流。

  (二)教学目标:

  学生初步能认识scratch软件,了解该软件的界面和功能,并掌握scratch的基本工作方式。学生能认识scratch中的角色,并能掌握在scratch中新增角色和选择舞台背景的方法。学生能掌握对scratch中角色的移动和旋转。学生能够了解舞台的属性,并能够掌握用“移到”、“面向”、“平滑移动”等动作命令编写简单的scratch程序。学生能够了解“画笔”模块的相关命令和使用方法,并能够掌握用“落笔”、“停笔”等命令编写简单的scratch程序。学生能够理解按键与控制的含义,并能够运用按键与控制进行故事创作或编写简单的小游戏。学生能够理解侦测与判断的含义,并能够运用侦测与判断进行故事创作或编写简单的小游戏。学生能够学会新建变量,并能利用变量进行计算,掌握比较变量大小的方法。学生能够理解广播与接收消息的含义,并能够运用广播与接收消息进行故事创作或编写简单的小游戏。学生基本掌握了scratch的简单操作,能够作出一个简单的作品,对已有知识进行一次整合和提高。

  (三)教学重难点:

  教学重点:

  初步了解scratch的界面;能打开scratch自带的作品;学习在scratch中新增角色,学会为舞台选择适合的背景;学习scratch中角色的`移动和旋转;学习用“落笔”“停笔”等命令控制角色;理解按键与控制的含义;理解侦测与判断含义,并能熟练运用;学会建立新变量,并利用变量进行计算;理解广播和接收消息的含义。

  教学难点:

  尝试简单脚本的编写;根据不同的要求为舞台选择适合的背景和角色;学习scratch中角色的移动和旋转;学习用“移动”“面向”“平滑移动”等动作命令对演员进行定位移动;绘制运动轨迹;运用按键与控制创作故事或游戏;运用侦测与判断创作故事或游戏;掌握比较变量大小的方法;运用广播与接受消息创作故事或游戏。

  三、教学要求

  总体要求:信息技术课教育要培养学生对信息技术的兴趣和意识,了解和掌握信息技术的基本知识,培养学生利用现代信息技术获取、分析、处理、加工和传输信息的基本技能,加强对学生使用信息的人文、伦理、道德和法制的教育,培养学生鉴别信息真伪的能力,形成良好的信息素养,负责地使用信息技术,为适应信息化社会的学习、工作和生活打下必要的基础。教学中坚持多让学生自主学习,主动发展。

  1、传授知识、技能,激发其对待科学的兴趣,培养动手动脑的能力,使之成为心灵手巧的一代人,为他们以后的学习工作打下基础。

  2、培养他们正确使用电脑的习惯,从小爱科学、学科学,为他们以后树立正确的科学人生观打下基础。

  3、重视培养学生的动手、动脑能力及收集、分析、处理信息的能力。

  4、一定程度上进行美育。

  四、教学具体措施

  1、仔细分析教材和学生情况,制订切实可行的教学计划,按照计划进行教学。

  2、深入钻研教材,认真学习《信息技术课程标准》,切实转变教育观念,结合学生实际情况备课。

  3、认真上好每一堂课,课前充分准备,课堂上坚持使用普通话,在教学中坚持以学生为主体、教师为主导、教材为主线,积极采取讨论法和启发式教学法,引导学生进行探究式学习。

  4、对概念尽量通过直观和实际例子来说明,然后引导学生总结、概括,安排练习题的时候,重点放在理解、应用上,加强判断推理的训练,避免让学生死记硬背。

  5、在教学中要培养学生坚强的性格,自我控制的能力,忍耐力,要求学生课堂上要认真听讲,积极思考,做作业有始有终,不怕困难。

  6、积极参加各级教研活动和继续教育的培训与学习,积极参与教育科研课题,积极学习教育新理念,不断提高自己的教育教学水平。

  7、设计并实施学科实践活动。实践活动内容以教材为主,课堂形式应活泼有趣,起到激发学生学习兴趣、应用知识解决问题的作用。

  五、培优补差

  教学要遵循“因材施教”的原则,由于学生生活环境,先天智商不同,对信息技术知识掌握的程度也不一样。对有功底的,接受能力强的,要严格要求,组织兴趣小组,满足他们的求知欲,提高的他们的动手能力;对根基差的,而且接受能力差的,教师要耐心讲解,单独辅导,并定时定点进行。

小学六年级下册信息技术教学计划2

  一、教材分析

  选用的教材是,浙江摄影出版社的《小学信息技术》六年级下教材。此册教材分两个单元,第一单元是“学习好帮手”,第二单元是“与机器人零距离,本册教材有以下特点,从内容上看:

  1、知识点介绍重点突出,有详有略,适当分散、更易入门。

  2、学习方式为学生构想,更多样。课本中涉及学生的学习方式主要有自学、讨论、动手实践、小组合作等

  3、与学科结合更紧密,体现知识的综合运用。如房间的布置、周历的制作、编制古诗集等。

  二、学生分析:

  六年级学生正处于形象思维向抽象思维过渡的阶段,对丰富多彩的形象知识比较感兴趣,对信息技术这门课程本身与其他

  三、教学进度安排表

  第一周:课堂常规教学

  第二周:汉字的发展

  第三周:世界之最

  第四周:房间的布置

  第五周:铺地砖

  第六周:编制古诗集

  第七周:周历制作

  第八周:我们的生活变化多

  第九周:二十年以后

  第十周:毕业留念册

  第十一周:认识机器人

  第十二周:走近机器人

  第十三周:机器人邮递员

  第十四周:机器人导游

  第十五周:机器人卫士

  第十六周:机器人避障

  第十七周:期末考试

  四、本册的教学目标:

  1、通过信息技术手段的运用,来综合学习自然科学与社会科学知识,培养学生的创新精神与实践能力。

  2、了解机器人的一般知识,激发学生学科学、用科学、爱科学的意识。

  3、以网络中的各种实际应用为主线,突出网络在生活中的实际应用,体现网络对生活的改变以及网络的实际应用价值。

  4、能够运用搜索引擎查找自己需要的资料。

  5、INTERNET:浏览网页。

  五、教学措施与方法:

  1、加强信息技术基础教育。班级学生中运用信息技术的基本能力普遍较差,文字输入、排版、制作幻灯片等掌握得不扎实,所以要利用有限的课堂时间,加强这方面的'练习,切实提高全体学生驾驭信息技术的能力。

  2、注重直观教学,充分利用“实物”、图片、视频等教育手段,吸引学生的学习注意力,提高课堂学习效率。

  3、充分尊重学生的个性,教学中更多地给予学生表现自己,展示自我的机会,注重教学民主,激发学生主动学习的积极性。

  4、要跳出信息技术来教信息技术,注重学科间的有机融合;拓宽学生的思维空间,培养学生发现问题,分析问题,并运用信息技术解决实际问题的能力。

小学六年级下册信息技术教学计划3

  一、分析学生情况

  本文旨在探讨六年级学生在计算机学习方面的现状。目前,大多数学生已经掌握了制作图像处理、电子表格和Flash动画的基本技能。然而,仍有一部分学生对于图像处理操作不是太熟悉,或者没有养成良好使用计算机的习惯。为了全面提升学生的信息技术综合素养,本学期将着重学习信息技术综合应用单元,为每个学生打下坚实的计算机学习基础。

  二、教材分析

  本教材的编写和选择基于学科教学规律和儿童身心特点,在学有用的科学、学身边的科学、学有用的技术、学身边的技术的原则下进行编写。该教材的主要特点和目标在于促进合作学习和综合应用,分别编写了“机器人与人工智能”和“信息技术综合应用”两个单元。其中机器人与人工智能第一课时为必修内容,其余课时为选修内容。信息技术综合应用单元以“大足石刻保护”为活动主题。该教材的灵活性很高,可以根据不同地区、学校、教师、学生的情况进行相应的调整来确定活动主题、制定教学方案。

  三、教学目标

  1、让学生全面了解人工智能和机器人的知识,激发学生对机器人学习的兴趣和探究欲望。

  2、让学生初步了解和掌握人工智能的特点和应用,理解虚拟机器人的工作原理,初步掌握编程方法,完成一些机器人控制编程任务,培养正确的思维方法,提高编程能力,并激发他们的探究兴趣。同时,体验和尝试网络学习和人机对话学习,积累经验。

  3、发挥小组合作学习的优势,发挥群体力量,从多角度设计方案,体验合作、创造的快乐和喜悦,取得成功的经验。

  4、在第五到八节课中,我们以大足石刻保护为主题,采用小组合作学习的方式,旨在通过巩固小学信息技术知识、技能和方法,实现学生综合应用信息技术解决实际问题的目标。

  5、第九节课是一次综合课,要求学生完成以“我的'小学,我的班”为主题的毕业作业。这个任务不仅可以检验本单元“合作学习、综合应用”目标的达成情况,而且为小学阶段的信息技术学习划上完美的句号。

  四、教学措施

  (1)精心备课:在分析学生情况和统一教学要求的基础上,尽可能提前一到两周准备每节课的教案,确保备课充分,每节课的教案可靠。

  (2)精彩授课:采用“情境引入-合作探究-展示评价-总结拓展”的教学流程,形成独特的教学特色,努力推进学生成长发展。

  (3)全面辅导:为学生提供多元化的辅导方式,在了解学生实际情况的基础上,帮助分析问题,启发思维能力,帮助学习三步走,即“建立正确的操作习惯和方法——让知识在实际操作中得到巩固——加深理解,发挥创新能力。此外,通过多关心、多提问等策略,激发学困生的学习兴趣。特别有兴趣的同学可参加电脑制作比赛,以培养学生的特长。

  (4)操作考核:及时检测学生在每个单元所学知识的掌握情况,及时帮助分析、指正、查漏补缺。

  五、教学内容及时间安排

  - 第一周:有趣的机器人

  - 第二周:虚拟的机器人

  - 第三至四周:听话的机器人

  - 第五至六周:聪明的机器人

  - 第七至八周:大足石刻受损调查(第一部分)

  - 第十至十一周:大足石刻受损调查(第二部分)

  - 第十二至十三周:文物专家来大足

  - 第十四周:国之瑰宝亟待保护

  - 第十五至十六周:我的小学,我的班

  - 第十七至十八周:复习

  - 第十九周:检测

小学六年级下册信息技术教学计划4

  “计算机的普及要从小学生抓起。”为了普及计算机基础知识,提高学生的计算机操作技能,我针对我校学生的信息技术水平和综合实践能力,制定本学期信息技术教学计划如下:

  对教师自身的要求

  作为一名信息技术教师,我要潜心钻研教材,努力提高业务水平,确实保证每个学生都能懂得信息技术,能够熟练操作使用计算机。开学前把机房的所有微机检修一遍,尽量让所有微机都能正常使用。开学后做好机房的维护工作,微机出现问题及时解决,确保信息技术教学顺利进行。活动内容以编辑板报和幻灯片为主,并讲述一些计算机基础知识。

  对学生的要求

  本学科虽然没有统一的测查,但我觉得不应该放松对学生的要求,要让他们在课堂上学到更多的信息技术知识,掌握更多的信息技术操作技能,从而为今后的学习打下坚实的基础。

  三年级主要教授电脑的基础知识,主要内容包括认识计算机、学会开关机、学习输入字母数字、学习画图工具的使用。课时安排如下:

  第一周:,传授微机室规则,了解什么是信息。

  第二周:认识计算机的主要部分

  第三周:学习开关机

  第四周:知道启动写字板,学习输入数字。

  第五周:启动写字板,知道输入熟悉的字母

  第六周:学习输入简单汉字,比如学校名称、姓名

  第七周:简单修饰字体的颜色和样式

  第八周:删除键,回车键、空格键的使用

  第九周:学习启动画图工具,知道画直线、圆

  第十周:学会给线条变粗细,颜色

  第十一周:学会怎样填充颜色

  第十二周:橡皮、放大工具的使用

  第十三周:怎样输入数字、字母

  第十四周:画简单图形

  第十五周:画小树、花草

  第十六周:画房屋

  第十七周:创作作品展示

  第十八周:信息技术小测验

  四年级主要是制作电子报,金山打字通以及微软附带游戏的学习,教授时间内容如下:

  欢迎使用

  欢迎使用

  第一周:复习启动写字板工具,输入数字、字母。

  第二周:大小写字母转换键、空格、回车键的学习。

  第三周:删除键和退格键的使用。

  第四周:怎样变字体的大小、颜色、

  第五周:加粗、变斜、以及形状改变的学习

  第六周:学习选择输入法,输入简单汉字

  第七周:简单汉字的输入,翻页选择工具

  第八周:稍微难的汉字的学习

  第九周:稍微难的汉字的学习

  第十周:词语、句子的`输入

  第十一周:字体美化的复习

  第十二—三周:练习打字

  第十四周:金山打字通的学习

  第十五周:金山打字通游戏

  第十六周:桌上弹球

  第十七周:纸牌的学习

  第十八周:信息技术小测验

  五年级和六年级的教学主要是结合教材,尽量落实教材中的教学内容。五年级写字板是主要模块,其中的许多技能在四年级的电子报制作中都有所教学和体现,本学期进一步练习文档的编辑和修改。但是基于六年级flash制作动画软件没有装在机器上,所以幻灯片的教学为本学期教学的重点。

  总之,在本学期的信息技术学科教学中,我力争按照本学科教学的要求,努力完成本学期的教学任务,让孩子们掌握更多的技能。

小学六年级下册信息技术教学计划5

  一、学生情况综合分析:

  学生家庭普遍没有计算机,只在学校40分钟的课程里接触计算机,因此实践操作的机会较少,导致学生的计算机基础知识和基本技能不够平衡。此外,由于缺乏机会,许多学生连计算机基本操作都不熟练。尽管如此,大部分学生表现出浓厚的学习兴趣,在学习课堂中积极探索和主动求知。

  在五六年级中,由于学生情况各异,需要采取差异化的教学方法。对于缺少操作机会的五六年级学生,需要动脑筋提高他们的计算机基础,充分挖掘潜力。在平时的教学中,应注重实践、广泛和更新,充分激发学生的学习积极性。

  二、全册教材目标和要求:

  本教材为小学六年级下册《信息技术》教材,适用于已经具备一定信息技术基础知识和技能的小学生。该教材分为十二课,并可分为三个单元,总共15课时。

  主要包括以下单元:

  1、我们来训练小海龟;

  2、小海龟登台表演了;

  3、看看小海龟的高招。

  三、学生情况分析及教学措施:

  本教材采用“任务驱动”的教学模式,通过使用易于掌握的Logo语言,让学生初步了解计算机程序设计的基本思想和方法,并培养他们的逻辑思维能力。在学习过程中,绘图是Logo语言中最主要的功能,通过指令控制“海龟”图标在屏幕上绘制爬行路径的轨迹,从而完成各种图形的.绘制。此外,学生还可以使用Logo语言的其他命令编写程序,指挥机器人画画、做数学题、走迷宫、做游戏等等。总的来说,本教材旨在满足小学六年级学生的信息技术学习需求,与时俱进,使学生掌握基本技能,培养出优秀的计算机编程能力。

小学六年级下册信息技术教学计划6

  一、教学目标

  本册学习旨在使学生通过自主的创造活动,感受信息社会、信息科学和信息技术的发展,了解掌握信息技术知识和技能,提高信息处理的能力。

  二、教材分析

  本册教材共分为二十三课,体现了全新的教育理念,注重对学生的综合信息能力的培养,充分考虑信息技术的发展和学生的认知水平。

  三、学情分析

  六年级的学生,通过三年的信息技术课的学习,已经对信息技术这门课很熟悉了,他们已经懂得了一些关于信息技术课的基础知识,掌握了计算机的基本操作,能利用画图软件绘出简单的图画,学习了Word文字处理以及利用因特网查找资源等知识。但是由于少数外来学生的底子很薄弱,会给课程带来一定得困难。这部分学生需要从基础学习,这些基础教学将会穿插在课堂之中。

  四、教学措施

  1、钻研教材,认真备课、上课,了解学生,针对学生的不同特点因材施教。

  2、以课改理念设计、教学积极发挥学生的主体参与作用。

  3、组织学生合作学习培养团队精神增强合作意识。

  4、通过教学活动,让学生能有更多的时间来练习,缩短学生之间的差距。

  5、.注意对不同的学生加以辅导和培养。对学有困难的学生加强个别辅导,对学有余力的学生鼓励他们开拓思维,勇于研究。

  6、加强自身业务水平和能力的提高,根据信息技术课的学科的特点,深入研究信息技术课的教法和学法,使每个学生学有所获,学的轻松、愉快。

  一、学情分析

  六年级学生对学习计算机有了一定的基础,掌握了图像处理、电子表格和Flash动画的制作,但大部分学生对于图像处理制作基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的`兴趣外,着重学习信息技术综合应用单元,提高学生信息技术综合素养,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。

  二、教材分析

  本册教材的编写及内容选择,遵循学科教学规律和儿童身心特点,本着学有用的科学、学身边的科学,学有用的技术、学身边的技术的原则。以“合作学习,综合应用”为主要特点和目标。内容的选择上兼顾地区差异和技术发展方向,分别编写了“机器人与人工智能”和“信息技术综合应用”两个单元。其中机器人与人工智能第一课时为必修内容,其余课时为选修内容(也可拓展后作为兴趣小组活动教材)。信息技术综合应用单元以“大足石刻保护”为活动主题,通过综合应用,复习巩固小学信息技术知识、技能、方法,提高学生信息技术综合素养。教学中也可以熟悉教材知识体系的前提下,根据地区、学校、教师及学生的情况,编写校本教材,确定相应的活动主题开展教学(例如三峡库区生态考察、桥都x、火锅的起源与发展、大巴山的动物……)。但小组合作学习和综合应用的特点和培养目标不能偏离,复习巩固提高的目标必须达成。

  三、教学目标

  1、让学生了解人工智能与机器人的常识,激发学生对机器人的学习兴趣与探究欲望。

  2、让学生初步了解和体验人工智能的特性及应用,理解虚拟机器人的工作原理,初步学会一点编程方法,完成一些机器人控制编程任务,培养正确的思维方法,提高编程能力,激发探究兴趣。同时体验和尝试网络学习、人机对话学习,积累经验。

  3、发挥小组合作学习的优势,群策群力,多角度设计方案,体验合作、创造、成功的快乐与喜悦。

  4、5-8课以大足石刻保护为活动主题,以小组合作学习为主要方式,通过对小学信息技术知识、技能、方法的复习巩固,综合应用,实现提高学生综合应用信息技术解决实际问题能力的目标。

  5、第9课为综合课,完成以“我的小学,我的班”为主题的毕业作业。检验本单元“合作学习、综合应用”目标的达成情况,也为小学阶段的信息技术学习画上完美的句号。

  四、教学措施

  (1)备好课:分析学生情况,统一教学要求,尽力做到超前1—2周,做到每课必备,写好教案。

  (2)上好课:按照“情境引入-合作探究-展示评价-总结拓展”的教学流程,形成自己的教学特色。

  (3)辅导学生:根据学生实际情况采用多元化的辅导,帮助分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。采用多关心、多提问帮助学困生,激发学困生的学习兴趣。对于特别有兴趣的同学可以组织参加电脑制作比赛,以培养学生的特长。

  (4)操作考核:对学过的每一单元及时进行检测,及时分析、指正、查漏补缺。

  五、教学内容及时间安排

  注意事项第一周

  第1课有趣的机器人第二周

  第2课虚拟的机器人第三、四周

  第3课听话的机器人第五、六周

  第4课聪明的机器人第七、八周

  第5课大足石刻受损调查(一)第九周

  第6课大足石刻受损调查(二)第十、十一周

  第7课文物专家来大足第十二、十三周

  第8课国之瑰宝亟待保护第十四周

  第9课我的小学我的班第十五、十六周

  复习第十七、十八周

  检测第十九周

小学六年级下册信息技术教学计划7

  新世纪,信息技术将成为更新最频繁、发展最迅速、影响最广泛的科学技术之一。为了适应科学技术特别是信息技术高速发展的需要以及迎接经济全球化的挑战,我们要把注意力放在培养学生的各种能力上。为此,从小学好计算机就成为学校工作的一项重要任务,为使每个小学生掌握有关计算机的知识特制定计划如下:

  一、教材分析:

  小学“信息技术”教科书共分三册,六年级学习第三册。今学期学习第三册下。本册分为三个单元:神奇的LOGO王国;算法思想初步;信息技术的初步。

  二、教学目标和任务

  目标是培养学生以下几种能力:

  1、操作能力:(1)学习一些计算机的基本操作方法。(2)学习常用软件的使用方法。(3)学习怎样利用计算机辅助于其它学科的学习。

  2、思维能力:利用常用的一些操作软件培养学生的归纳概括能力、分析综合能力、推理能力。

  3、想象能力:根据画图过程想象图画的样式等。

  4、创造能力:指导学生利用计算机创造出优美的`图画,优美的音乐等。

  三、学生情况分析:

  学生活泼开朗,大部分学生遇到问题能积极动脑思考。总的来说两个班整体学习风气欠浓厚,上课不能专心听讲,积极动脑,主动大胆的回答问题。但大部分同学学习态度端正,学习目的明确,上课积极动脑,遇到不懂的问题能主动问老师,勇于发言,勤学好问,是班里的学习标兵。

  从以前的学习情况来看,大部分学生学习认真,积极动脑动手,掌握了许多计算机的基本知识,本学期要在他们原有的基础之上,加深对计算机的认识熟练掌握计算机的基本操作,掌握用电脑使用的技巧,掌握LOGO和算法思想的一些基本操作。

  四、教学措施:

  1、充分调动学生学习微机的积极性,首先让学生对这门学科产生浓厚的兴趣,能使学生在学习中自愿的学、主动的学。

  2、采取边讲解,边上机实践的原则,做到理论联系实际的原则。

  3、对于学生操作中的故障,教会学生处理的方法。

  4、加强备课,特别是上机课的备课与准备工作。

  5、发挥更多的自然优势搞好教学。

  6、发挥学生的好动性充分利用课余时间上机。

  7、利用优生指导差生的方法进行教学。

小学六年级下册信息技术教学计划8

  一、学生情况分析:

  学生家庭基本没有计算机,接触计算机的时间只有在学校的一星期40分钟,操作时间客观上较少,计算机基础知识,基本技能不平衡。大部分学生学习兴趣较浓,上课能积极探索,主动求知。

  各班都有部分学生因缺少操作机会,导致一些计算机基本操作都不熟练。针对五、六年级的不同情况,必须采取不同的教学方法,特别在提补差上要多动脑子,充分挖掘学生的潜力,平时的教学中,应着重在实、广、新上下功夫,充分调动学生的学习积极性。

  二、全册教材的目的和要求:

  1、初步了解程序设计的基本思想和方法;

  2、培养学生的逻辑思维能力。

  全册教材共十二课,可分为三个单元。总课时为十五课时。

  单元内容如下:

  1、我们来训练小海龟;

  2、小海龟登台表演了;

  3、看看小海龟的高招。

  三、学生情况分析及教学措施:

  教材是小学《信息技术》六年级(下册),供已经具有一定信息技术基础知识和技能的小学生使用。学生经过3个学期的学习,已经对信息技术具有了一定的理解和操作能力。教学中采用任务驱动的方式,通过小学生易于接受和掌握的Logo语言的学习和训练,让学生初步了解程序设计的'基本思想和方法,培养学生的逻辑思维能。

  绘图是Logo语言中最主要的功能,它通过控制一个“海龟”图标,在屏幕上描绘爬行路径的轨迹,从而完成各种图形的绘制。除了绘图功能,我们可以用Logo语言的命令编写程序,直接指挥机器人画画、做数学题、灭火、走迷宫、踢足球、做游戏,还可以指挥机器演奏动听的乐曲,做你想要做的许多事情。

小学六年级下册信息技术教学计划9

  在新世纪,信息技术将成为科学技术中更新频繁、发展迅速、影响广泛的领域之一。为了适应科技发展需要和应对全球经济化的挑战,我们需要将注意力集中在培养学生的多种能力上。小学阶段就要优先培养计算机技能已成为学校工作中至关重要的任务。如下方案特制,以确保每个小学生都能掌握计算机知识:

  一、教材分析:

  小学生必修“信息技术”教科书,共分三册,六年级学习第三册。本学期学习本册的下半部分,共分三个单元:神奇的LOGO王国、算法思想初步和信息技术的初步。

  二、教学目标和任务:

  我们的目标是培养学生以下能力:

  1、操作能力:学习基础操作方法,会使用常用软件,学习如何利用计算机辅助其它学科的学习;

  2、思维能力:通过使用操作软件培养学生的归纳、分析、综合、推理能力;

  3、想象能力:根据画图过程想象出图画的样子;

  4、创造能力:指导学生利用计算机创造出优美的`图画、音乐等。

  三、学生情况分析:

  学生们活泼开朗,大多数遇到问题能积极动脑思考。然而,班级整体学习氛围不够浓厚,学生们上课不能专心听讲,积极动脑,也不主动大胆地回答问题。但大多数同学学习态度端正,目的明确,上课积极思考,遇到不懂的问题勇于向老师提问,勇敢发言,勤学好问,是本班的优秀学习者。

  根据过去的学习情况,大部分学生学习认真、积极动脑动手,掌握了许多计算机的基本知识。本学期我们要在这个基础上,加深学生们对计算机的认识,熟练掌握计算机的基本操作,掌握使用电脑需要的技巧,掌握LOGO和算法思想的一些基本操作。

  四、教学措施:

  1、充分调动学生了解微机学科的兴趣和积极性,首先让学生对网络学科感到兴趣,使学生在学习中愿意学习,自主学习;

  2、采取理论与实践相结合的授课原则,使学生理论上知道并且实践操作;

  3、教会学生处理常见的故障操作;

  4、加强备课,特别准备上机课程。

  5、充分利用自然资源优势,提高教学质量。

  6、充分发挥学生好动的特点,合理安排课余时间开展计算机辅助教学。

  7、差异化教学策略,通过优生引领差生,达到教育目标。

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小学六年级下册信息技术教学计划9篇【推荐】

  时间流逝得如此之快,我们的工作又进入新的阶段,为了今后更好的工作发展,此时此刻需要为接下来的工作做一个详细的计划了。什么样的计划才是好的计划呢?以下是小编整理的小学六年级下册信息技术教学计划,希望能够帮助到大家。

小学六年级下册信息技术教学计划9篇【推荐】

小学六年级下册信息技术教学计划1

  一、学生情况分析

  (一)、学生情况分析:

  六年级的学生,从上期期末测试来看,各班成绩还算可以。不过创新意识弱,独立思考问题、解决问题的能力不是很强,不愿意多去思考,以至于测试结果不是非常理想。在平时的学习中,只有部分学生习惯较好,能认真听讲,独立思考,完成练习题,部分学生自控能力差,不愿意学习,半年下来收获不大。所有的学生中,接受新知识能力强,反应快的学生还是占大部分,少数学生学习不够自觉、主动,缺乏独立解决问题的能力,动手应用能力较差。但是他们对信息技术课很感兴趣,只是对信息技术知识较为缺乏。他们爱科学、深信电脑是高科技的结晶。这学期应在引导学生正确的学习态度和学习习惯上下功夫,多用新科技知识充实他们的知识领域,使他们以后能树立正确的科学人生观、世界观,对其人生有着深远的影响。

  (二)、学生掌知识情况:

  六年级学生对信息技术有了初步的认识,他们学过电脑的各个组成部分,能说出各部分的名称,学会了win98及windos xp的基本操作,画图工具、计算器、写字板、记事本等。会用智能abc录入汉字,会用office word处理文字,简单的排版、编辑,会用photoshop和光影魔术手进行简单的图像加工处理。上学期学会了用flash制作简单的动画。作为六年级的学生,在掌握了一定的信息基础知识后,可以了解一些简单的编程技术(如积木类编程工具scratch)。教师还应该巩固学生对信息技术浓郁的兴趣,使学生具有较强的信息技术自学能力。

  二、教材分析

  (一)教学内容:

  本册教材的内容是编程工具scratch,这个软件的特点是:孩子不用记住命令不代表不需要指导命令。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,积木模块包括8个大类,100多个功能。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。中间的黄色部分是编辑好的程序代码,左边是可以用来选择的功能模块,右边上部是程序预览和运行窗口,右边下部是角色窗口。

  程序界面就小学六年级孩子的学习能力,他们自己学会使用这个软件是有困难的,需要需要老师或者家长正确引导。孩子从模仿的过程中,能感悟到条件语句,循环语句,判断。能理解参数和命令的区别。让孩子理性的总结出来是很困难的,引导是必须的。制作中的程序只能在软件环境下运行,发布后的程序则是在网页内运行的。就是说,孩子们的作品可以通过网络被无数人看到。官方网站具有交友和评论的功能。国内亦有类似官网发布程序后在网页内运行的网站,方便国内爱好者及好孩子们对作品进行交流。

  (二)教学目标:

  学生初步能认识scratch软件,了解该软件的界面和功能,并掌握scratch的基本工作方式。学生能认识scratch中的角色,并能掌握在scratch中新增角色和选择舞台背景的方法。学生能掌握对scratch中角色的移动和旋转。学生能够了解舞台的属性,并能够掌握用“移到”、“面向”、“平滑移动”等动作命令编写简单的scratch程序。学生能够了解“画笔”模块的相关命令和使用方法,并能够掌握用“落笔”、“停笔”等命令编写简单的scratch程序。学生能够理解按键与控制的含义,并能够运用按键与控制进行故事创作或编写简单的小游戏。学生能够理解侦测与判断的含义,并能够运用侦测与判断进行故事创作或编写简单的小游戏。学生能够学会新建变量,并能利用变量进行计算,掌握比较变量大小的方法。学生能够理解广播与接收消息的含义,并能够运用广播与接收消息进行故事创作或编写简单的小游戏。学生基本掌握了scratch的简单操作,能够作出一个简单的作品,对已有知识进行一次整合和提高。

  (三)教学重难点:

  教学重点:

  初步了解scratch的界面;能打开scratch自带的作品;学习在scratch中新增角色,学会为舞台选择适合的背景;学习scratch中角色的`移动和旋转;学习用“落笔”“停笔”等命令控制角色;理解按键与控制的含义;理解侦测与判断含义,并能熟练运用;学会建立新变量,并利用变量进行计算;理解广播和接收消息的含义。

  教学难点:

  尝试简单脚本的编写;根据不同的要求为舞台选择适合的背景和角色;学习scratch中角色的移动和旋转;学习用“移动”“面向”“平滑移动”等动作命令对演员进行定位移动;绘制运动轨迹;运用按键与控制创作故事或游戏;运用侦测与判断创作故事或游戏;掌握比较变量大小的方法;运用广播与接受消息创作故事或游戏。

  三、教学要求

  总体要求:信息技术课教育要培养学生对信息技术的兴趣和意识,了解和掌握信息技术的基本知识,培养学生利用现代信息技术获取、分析、处理、加工和传输信息的基本技能,加强对学生使用信息的人文、伦理、道德和法制的教育,培养学生鉴别信息真伪的能力,形成良好的信息素养,负责地使用信息技术,为适应信息化社会的学习、工作和生活打下必要的基础。教学中坚持多让学生自主学习,主动发展。

  1、传授知识、技能,激发其对待科学的兴趣,培养动手动脑的能力,使之成为心灵手巧的一代人,为他们以后的学习工作打下基础。

  2、培养他们正确使用电脑的习惯,从小爱科学、学科学,为他们以后树立正确的科学人生观打下基础。

  3、重视培养学生的动手、动脑能力及收集、分析、处理信息的能力。

  4、一定程度上进行美育。

  四、教学具体措施

  1、仔细分析教材和学生情况,制订切实可行的教学计划,按照计划进行教学。

  2、深入钻研教材,认真学习《信息技术课程标准》,切实转变教育观念,结合学生实际情况备课。

  3、认真上好每一堂课,课前充分准备,课堂上坚持使用普通话,在教学中坚持以学生为主体、教师为主导、教材为主线,积极采取讨论法和启发式教学法,引导学生进行探究式学习。

  4、对概念尽量通过直观和实际例子来说明,然后引导学生总结、概括,安排练习题的时候,重点放在理解、应用上,加强判断推理的训练,避免让学生死记硬背。

  5、在教学中要培养学生坚强的性格,自我控制的能力,忍耐力,要求学生课堂上要认真听讲,积极思考,做作业有始有终,不怕困难。

  6、积极参加各级教研活动和继续教育的培训与学习,积极参与教育科研课题,积极学习教育新理念,不断提高自己的教育教学水平。

  7、设计并实施学科实践活动。实践活动内容以教材为主,课堂形式应活泼有趣,起到激发学生学习兴趣、应用知识解决问题的作用。

  五、培优补差

  教学要遵循“因材施教”的原则,由于学生生活环境,先天智商不同,对信息技术知识掌握的程度也不一样。对有功底的,接受能力强的,要严格要求,组织兴趣小组,满足他们的求知欲,提高的他们的动手能力;对根基差的,而且接受能力差的,教师要耐心讲解,单独辅导,并定时定点进行。

小学六年级下册信息技术教学计划2

  一、教材分析

  选用的教材是,浙江摄影出版社的《小学信息技术》六年级下教材。此册教材分两个单元,第一单元是“学习好帮手”,第二单元是“与机器人零距离,本册教材有以下特点,从内容上看:

  1、知识点介绍重点突出,有详有略,适当分散、更易入门。

  2、学习方式为学生构想,更多样。课本中涉及学生的学习方式主要有自学、讨论、动手实践、小组合作等

  3、与学科结合更紧密,体现知识的综合运用。如房间的布置、周历的制作、编制古诗集等。

  二、学生分析:

  六年级学生正处于形象思维向抽象思维过渡的阶段,对丰富多彩的形象知识比较感兴趣,对信息技术这门课程本身与其他

  三、教学进度安排表

  第一周:课堂常规教学

  第二周:汉字的发展

  第三周:世界之最

  第四周:房间的布置

  第五周:铺地砖

  第六周:编制古诗集

  第七周:周历制作

  第八周:我们的生活变化多

  第九周:二十年以后

  第十周:毕业留念册

  第十一周:认识机器人

  第十二周:走近机器人

  第十三周:机器人邮递员

  第十四周:机器人导游

  第十五周:机器人卫士

  第十六周:机器人避障

  第十七周:期末考试

  四、本册的教学目标:

  1、通过信息技术手段的运用,来综合学习自然科学与社会科学知识,培养学生的创新精神与实践能力。

  2、了解机器人的一般知识,激发学生学科学、用科学、爱科学的意识。

  3、以网络中的各种实际应用为主线,突出网络在生活中的实际应用,体现网络对生活的改变以及网络的实际应用价值。

  4、能够运用搜索引擎查找自己需要的资料。

  5、INTERNET:浏览网页。

  五、教学措施与方法:

  1、加强信息技术基础教育。班级学生中运用信息技术的基本能力普遍较差,文字输入、排版、制作幻灯片等掌握得不扎实,所以要利用有限的课堂时间,加强这方面的'练习,切实提高全体学生驾驭信息技术的能力。

  2、注重直观教学,充分利用“实物”、图片、视频等教育手段,吸引学生的学习注意力,提高课堂学习效率。

  3、充分尊重学生的个性,教学中更多地给予学生表现自己,展示自我的机会,注重教学民主,激发学生主动学习的积极性。

  4、要跳出信息技术来教信息技术,注重学科间的有机融合;拓宽学生的思维空间,培养学生发现问题,分析问题,并运用信息技术解决实际问题的能力。

小学六年级下册信息技术教学计划3

  一、分析学生情况

  本文旨在探讨六年级学生在计算机学习方面的现状。目前,大多数学生已经掌握了制作图像处理、电子表格和Flash动画的基本技能。然而,仍有一部分学生对于图像处理操作不是太熟悉,或者没有养成良好使用计算机的习惯。为了全面提升学生的信息技术综合素养,本学期将着重学习信息技术综合应用单元,为每个学生打下坚实的计算机学习基础。

  二、教材分析

  本教材的编写和选择基于学科教学规律和儿童身心特点,在学有用的科学、学身边的科学、学有用的技术、学身边的技术的原则下进行编写。该教材的主要特点和目标在于促进合作学习和综合应用,分别编写了“机器人与人工智能”和“信息技术综合应用”两个单元。其中机器人与人工智能第一课时为必修内容,其余课时为选修内容。信息技术综合应用单元以“大足石刻保护”为活动主题。该教材的灵活性很高,可以根据不同地区、学校、教师、学生的情况进行相应的调整来确定活动主题、制定教学方案。

  三、教学目标

  1、让学生全面了解人工智能和机器人的知识,激发学生对机器人学习的兴趣和探究欲望。

  2、让学生初步了解和掌握人工智能的特点和应用,理解虚拟机器人的工作原理,初步掌握编程方法,完成一些机器人控制编程任务,培养正确的思维方法,提高编程能力,并激发他们的探究兴趣。同时,体验和尝试网络学习和人机对话学习,积累经验。

  3、发挥小组合作学习的优势,发挥群体力量,从多角度设计方案,体验合作、创造的快乐和喜悦,取得成功的经验。

  4、在第五到八节课中,我们以大足石刻保护为主题,采用小组合作学习的方式,旨在通过巩固小学信息技术知识、技能和方法,实现学生综合应用信息技术解决实际问题的目标。

  5、第九节课是一次综合课,要求学生完成以“我的'小学,我的班”为主题的毕业作业。这个任务不仅可以检验本单元“合作学习、综合应用”目标的达成情况,而且为小学阶段的信息技术学习划上完美的句号。

  四、教学措施

  (1)精心备课:在分析学生情况和统一教学要求的基础上,尽可能提前一到两周准备每节课的教案,确保备课充分,每节课的教案可靠。

  (2)精彩授课:采用“情境引入-合作探究-展示评价-总结拓展”的教学流程,形成独特的教学特色,努力推进学生成长发展。

  (3)全面辅导:为学生提供多元化的辅导方式,在了解学生实际情况的基础上,帮助分析问题,启发思维能力,帮助学习三步走,即“建立正确的操作习惯和方法——让知识在实际操作中得到巩固——加深理解,发挥创新能力。此外,通过多关心、多提问等策略,激发学困生的学习兴趣。特别有兴趣的同学可参加电脑制作比赛,以培养学生的特长。

  (4)操作考核:及时检测学生在每个单元所学知识的掌握情况,及时帮助分析、指正、查漏补缺。

  五、教学内容及时间安排

  - 第一周:有趣的机器人

  - 第二周:虚拟的机器人

  - 第三至四周:听话的机器人

  - 第五至六周:聪明的机器人

  - 第七至八周:大足石刻受损调查(第一部分)

  - 第十至十一周:大足石刻受损调查(第二部分)

  - 第十二至十三周:文物专家来大足

  - 第十四周:国之瑰宝亟待保护

  - 第十五至十六周:我的小学,我的班

  - 第十七至十八周:复习

  - 第十九周:检测

小学六年级下册信息技术教学计划4

  “计算机的普及要从小学生抓起。”为了普及计算机基础知识,提高学生的计算机操作技能,我针对我校学生的信息技术水平和综合实践能力,制定本学期信息技术教学计划如下:

  对教师自身的要求

  作为一名信息技术教师,我要潜心钻研教材,努力提高业务水平,确实保证每个学生都能懂得信息技术,能够熟练操作使用计算机。开学前把机房的所有微机检修一遍,尽量让所有微机都能正常使用。开学后做好机房的维护工作,微机出现问题及时解决,确保信息技术教学顺利进行。活动内容以编辑板报和幻灯片为主,并讲述一些计算机基础知识。

  对学生的要求

  本学科虽然没有统一的测查,但我觉得不应该放松对学生的要求,要让他们在课堂上学到更多的信息技术知识,掌握更多的信息技术操作技能,从而为今后的学习打下坚实的基础。

  三年级主要教授电脑的基础知识,主要内容包括认识计算机、学会开关机、学习输入字母数字、学习画图工具的使用。课时安排如下:

  第一周:,传授微机室规则,了解什么是信息。

  第二周:认识计算机的主要部分

  第三周:学习开关机

  第四周:知道启动写字板,学习输入数字。

  第五周:启动写字板,知道输入熟悉的字母

  第六周:学习输入简单汉字,比如学校名称、姓名

  第七周:简单修饰字体的颜色和样式

  第八周:删除键,回车键、空格键的使用

  第九周:学习启动画图工具,知道画直线、圆

  第十周:学会给线条变粗细,颜色

  第十一周:学会怎样填充颜色

  第十二周:橡皮、放大工具的使用

  第十三周:怎样输入数字、字母

  第十四周:画简单图形

  第十五周:画小树、花草

  第十六周:画房屋

  第十七周:创作作品展示

  第十八周:信息技术小测验

  四年级主要是制作电子报,金山打字通以及微软附带游戏的学习,教授时间内容如下:

  欢迎使用

  欢迎使用

  第一周:复习启动写字板工具,输入数字、字母。

  第二周:大小写字母转换键、空格、回车键的学习。

  第三周:删除键和退格键的使用。

  第四周:怎样变字体的大小、颜色、

  第五周:加粗、变斜、以及形状改变的学习

  第六周:学习选择输入法,输入简单汉字

  第七周:简单汉字的输入,翻页选择工具

  第八周:稍微难的汉字的学习

  第九周:稍微难的汉字的学习

  第十周:词语、句子的`输入

  第十一周:字体美化的复习

  第十二—三周:练习打字

  第十四周:金山打字通的学习

  第十五周:金山打字通游戏

  第十六周:桌上弹球

  第十七周:纸牌的学习

  第十八周:信息技术小测验

  五年级和六年级的教学主要是结合教材,尽量落实教材中的教学内容。五年级写字板是主要模块,其中的许多技能在四年级的电子报制作中都有所教学和体现,本学期进一步练习文档的编辑和修改。但是基于六年级flash制作动画软件没有装在机器上,所以幻灯片的教学为本学期教学的重点。

  总之,在本学期的信息技术学科教学中,我力争按照本学科教学的要求,努力完成本学期的教学任务,让孩子们掌握更多的技能。

小学六年级下册信息技术教学计划5

  一、学生情况综合分析:

  学生家庭普遍没有计算机,只在学校40分钟的课程里接触计算机,因此实践操作的机会较少,导致学生的计算机基础知识和基本技能不够平衡。此外,由于缺乏机会,许多学生连计算机基本操作都不熟练。尽管如此,大部分学生表现出浓厚的学习兴趣,在学习课堂中积极探索和主动求知。

  在五六年级中,由于学生情况各异,需要采取差异化的教学方法。对于缺少操作机会的五六年级学生,需要动脑筋提高他们的计算机基础,充分挖掘潜力。在平时的教学中,应注重实践、广泛和更新,充分激发学生的学习积极性。

  二、全册教材目标和要求:

  本教材为小学六年级下册《信息技术》教材,适用于已经具备一定信息技术基础知识和技能的小学生。该教材分为十二课,并可分为三个单元,总共15课时。

  主要包括以下单元:

  1、我们来训练小海龟;

  2、小海龟登台表演了;

  3、看看小海龟的高招。

  三、学生情况分析及教学措施:

  本教材采用“任务驱动”的教学模式,通过使用易于掌握的Logo语言,让学生初步了解计算机程序设计的基本思想和方法,并培养他们的逻辑思维能力。在学习过程中,绘图是Logo语言中最主要的功能,通过指令控制“海龟”图标在屏幕上绘制爬行路径的轨迹,从而完成各种图形的.绘制。此外,学生还可以使用Logo语言的其他命令编写程序,指挥机器人画画、做数学题、走迷宫、做游戏等等。总的来说,本教材旨在满足小学六年级学生的信息技术学习需求,与时俱进,使学生掌握基本技能,培养出优秀的计算机编程能力。

小学六年级下册信息技术教学计划6

  一、教学目标

  本册学习旨在使学生通过自主的创造活动,感受信息社会、信息科学和信息技术的发展,了解掌握信息技术知识和技能,提高信息处理的能力。

  二、教材分析

  本册教材共分为二十三课,体现了全新的教育理念,注重对学生的综合信息能力的培养,充分考虑信息技术的发展和学生的认知水平。

  三、学情分析

  六年级的学生,通过三年的信息技术课的学习,已经对信息技术这门课很熟悉了,他们已经懂得了一些关于信息技术课的基础知识,掌握了计算机的基本操作,能利用画图软件绘出简单的图画,学习了Word文字处理以及利用因特网查找资源等知识。但是由于少数外来学生的底子很薄弱,会给课程带来一定得困难。这部分学生需要从基础学习,这些基础教学将会穿插在课堂之中。

  四、教学措施

  1、钻研教材,认真备课、上课,了解学生,针对学生的不同特点因材施教。

  2、以课改理念设计、教学积极发挥学生的主体参与作用。

  3、组织学生合作学习培养团队精神增强合作意识。

  4、通过教学活动,让学生能有更多的时间来练习,缩短学生之间的差距。

  5、.注意对不同的学生加以辅导和培养。对学有困难的学生加强个别辅导,对学有余力的学生鼓励他们开拓思维,勇于研究。

  6、加强自身业务水平和能力的提高,根据信息技术课的学科的特点,深入研究信息技术课的教法和学法,使每个学生学有所获,学的轻松、愉快。

  一、学情分析

  六年级学生对学习计算机有了一定的基础,掌握了图像处理、电子表格和Flash动画的制作,但大部分学生对于图像处理制作基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的`兴趣外,着重学习信息技术综合应用单元,提高学生信息技术综合素养,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。

  二、教材分析

  本册教材的编写及内容选择,遵循学科教学规律和儿童身心特点,本着学有用的科学、学身边的科学,学有用的技术、学身边的技术的原则。以“合作学习,综合应用”为主要特点和目标。内容的选择上兼顾地区差异和技术发展方向,分别编写了“机器人与人工智能”和“信息技术综合应用”两个单元。其中机器人与人工智能第一课时为必修内容,其余课时为选修内容(也可拓展后作为兴趣小组活动教材)。信息技术综合应用单元以“大足石刻保护”为活动主题,通过综合应用,复习巩固小学信息技术知识、技能、方法,提高学生信息技术综合素养。教学中也可以熟悉教材知识体系的前提下,根据地区、学校、教师及学生的情况,编写校本教材,确定相应的活动主题开展教学(例如三峡库区生态考察、桥都x、火锅的起源与发展、大巴山的动物……)。但小组合作学习和综合应用的特点和培养目标不能偏离,复习巩固提高的目标必须达成。

  三、教学目标

  1、让学生了解人工智能与机器人的常识,激发学生对机器人的学习兴趣与探究欲望。

  2、让学生初步了解和体验人工智能的特性及应用,理解虚拟机器人的工作原理,初步学会一点编程方法,完成一些机器人控制编程任务,培养正确的思维方法,提高编程能力,激发探究兴趣。同时体验和尝试网络学习、人机对话学习,积累经验。

  3、发挥小组合作学习的优势,群策群力,多角度设计方案,体验合作、创造、成功的快乐与喜悦。

  4、5-8课以大足石刻保护为活动主题,以小组合作学习为主要方式,通过对小学信息技术知识、技能、方法的复习巩固,综合应用,实现提高学生综合应用信息技术解决实际问题能力的目标。

  5、第9课为综合课,完成以“我的小学,我的班”为主题的毕业作业。检验本单元“合作学习、综合应用”目标的达成情况,也为小学阶段的信息技术学习画上完美的句号。

  四、教学措施

  (1)备好课:分析学生情况,统一教学要求,尽力做到超前1—2周,做到每课必备,写好教案。

  (2)上好课:按照“情境引入-合作探究-展示评价-总结拓展”的教学流程,形成自己的教学特色。

  (3)辅导学生:根据学生实际情况采用多元化的辅导,帮助分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。采用多关心、多提问帮助学困生,激发学困生的学习兴趣。对于特别有兴趣的同学可以组织参加电脑制作比赛,以培养学生的特长。

  (4)操作考核:对学过的每一单元及时进行检测,及时分析、指正、查漏补缺。

  五、教学内容及时间安排

  注意事项第一周

  第1课有趣的机器人第二周

  第2课虚拟的机器人第三、四周

  第3课听话的机器人第五、六周

  第4课聪明的机器人第七、八周

  第5课大足石刻受损调查(一)第九周

  第6课大足石刻受损调查(二)第十、十一周

  第7课文物专家来大足第十二、十三周

  第8课国之瑰宝亟待保护第十四周

  第9课我的小学我的班第十五、十六周

  复习第十七、十八周

  检测第十九周

小学六年级下册信息技术教学计划7

  新世纪,信息技术将成为更新最频繁、发展最迅速、影响最广泛的科学技术之一。为了适应科学技术特别是信息技术高速发展的需要以及迎接经济全球化的挑战,我们要把注意力放在培养学生的各种能力上。为此,从小学好计算机就成为学校工作的一项重要任务,为使每个小学生掌握有关计算机的知识特制定计划如下:

  一、教材分析:

  小学“信息技术”教科书共分三册,六年级学习第三册。今学期学习第三册下。本册分为三个单元:神奇的LOGO王国;算法思想初步;信息技术的初步。

  二、教学目标和任务

  目标是培养学生以下几种能力:

  1、操作能力:(1)学习一些计算机的基本操作方法。(2)学习常用软件的使用方法。(3)学习怎样利用计算机辅助于其它学科的学习。

  2、思维能力:利用常用的一些操作软件培养学生的归纳概括能力、分析综合能力、推理能力。

  3、想象能力:根据画图过程想象图画的样式等。

  4、创造能力:指导学生利用计算机创造出优美的`图画,优美的音乐等。

  三、学生情况分析:

  学生活泼开朗,大部分学生遇到问题能积极动脑思考。总的来说两个班整体学习风气欠浓厚,上课不能专心听讲,积极动脑,主动大胆的回答问题。但大部分同学学习态度端正,学习目的明确,上课积极动脑,遇到不懂的问题能主动问老师,勇于发言,勤学好问,是班里的学习标兵。

  从以前的学习情况来看,大部分学生学习认真,积极动脑动手,掌握了许多计算机的基本知识,本学期要在他们原有的基础之上,加深对计算机的认识熟练掌握计算机的基本操作,掌握用电脑使用的技巧,掌握LOGO和算法思想的一些基本操作。

  四、教学措施:

  1、充分调动学生学习微机的积极性,首先让学生对这门学科产生浓厚的兴趣,能使学生在学习中自愿的学、主动的学。

  2、采取边讲解,边上机实践的原则,做到理论联系实际的原则。

  3、对于学生操作中的故障,教会学生处理的方法。

  4、加强备课,特别是上机课的备课与准备工作。

  5、发挥更多的自然优势搞好教学。

  6、发挥学生的好动性充分利用课余时间上机。

  7、利用优生指导差生的方法进行教学。

小学六年级下册信息技术教学计划8

  一、学生情况分析:

  学生家庭基本没有计算机,接触计算机的时间只有在学校的一星期40分钟,操作时间客观上较少,计算机基础知识,基本技能不平衡。大部分学生学习兴趣较浓,上课能积极探索,主动求知。

  各班都有部分学生因缺少操作机会,导致一些计算机基本操作都不熟练。针对五、六年级的不同情况,必须采取不同的教学方法,特别在提补差上要多动脑子,充分挖掘学生的潜力,平时的教学中,应着重在实、广、新上下功夫,充分调动学生的学习积极性。

  二、全册教材的目的和要求:

  1、初步了解程序设计的基本思想和方法;

  2、培养学生的逻辑思维能力。

  全册教材共十二课,可分为三个单元。总课时为十五课时。

  单元内容如下:

  1、我们来训练小海龟;

  2、小海龟登台表演了;

  3、看看小海龟的高招。

  三、学生情况分析及教学措施:

  教材是小学《信息技术》六年级(下册),供已经具有一定信息技术基础知识和技能的小学生使用。学生经过3个学期的学习,已经对信息技术具有了一定的理解和操作能力。教学中采用任务驱动的方式,通过小学生易于接受和掌握的Logo语言的学习和训练,让学生初步了解程序设计的'基本思想和方法,培养学生的逻辑思维能。

  绘图是Logo语言中最主要的功能,它通过控制一个“海龟”图标,在屏幕上描绘爬行路径的轨迹,从而完成各种图形的绘制。除了绘图功能,我们可以用Logo语言的命令编写程序,直接指挥机器人画画、做数学题、灭火、走迷宫、踢足球、做游戏,还可以指挥机器演奏动听的乐曲,做你想要做的许多事情。

小学六年级下册信息技术教学计划9

  在新世纪,信息技术将成为科学技术中更新频繁、发展迅速、影响广泛的领域之一。为了适应科技发展需要和应对全球经济化的挑战,我们需要将注意力集中在培养学生的多种能力上。小学阶段就要优先培养计算机技能已成为学校工作中至关重要的任务。如下方案特制,以确保每个小学生都能掌握计算机知识:

  一、教材分析:

  小学生必修“信息技术”教科书,共分三册,六年级学习第三册。本学期学习本册的下半部分,共分三个单元:神奇的LOGO王国、算法思想初步和信息技术的初步。

  二、教学目标和任务:

  我们的目标是培养学生以下能力:

  1、操作能力:学习基础操作方法,会使用常用软件,学习如何利用计算机辅助其它学科的学习;

  2、思维能力:通过使用操作软件培养学生的归纳、分析、综合、推理能力;

  3、想象能力:根据画图过程想象出图画的样子;

  4、创造能力:指导学生利用计算机创造出优美的`图画、音乐等。

  三、学生情况分析:

  学生们活泼开朗,大多数遇到问题能积极动脑思考。然而,班级整体学习氛围不够浓厚,学生们上课不能专心听讲,积极动脑,也不主动大胆地回答问题。但大多数同学学习态度端正,目的明确,上课积极思考,遇到不懂的问题勇于向老师提问,勇敢发言,勤学好问,是本班的优秀学习者。

  根据过去的学习情况,大部分学生学习认真、积极动脑动手,掌握了许多计算机的基本知识。本学期我们要在这个基础上,加深学生们对计算机的认识,熟练掌握计算机的基本操作,掌握使用电脑需要的技巧,掌握LOGO和算法思想的一些基本操作。

  四、教学措施:

  1、充分调动学生了解微机学科的兴趣和积极性,首先让学生对网络学科感到兴趣,使学生在学习中愿意学习,自主学习;

  2、采取理论与实践相结合的授课原则,使学生理论上知道并且实践操作;

  3、教会学生处理常见的故障操作;

  4、加强备课,特别准备上机课程。

  5、充分利用自然资源优势,提高教学质量。

  6、充分发挥学生好动的特点,合理安排课余时间开展计算机辅助教学。

  7、差异化教学策略,通过优生引领差生,达到教育目标。